我的第一个像素艺术游戏:英语ABC学习游戏
微博:教你画像素画2014Flash是从手机游戏美术转Flash游戏美术的时候现学的,AS语言也是从零现学。中间各种原因,现在终于有时间有能力做一个像素画游戏。Play某年度最佳游戏,其中有一款外语学习的游戏,免费下载试玩,每次只能玩1-2分钟,想要不受限制玩就需要付费订阅。比如我只做了美语发音的26个字母,但是有的竞品不仅做了美语还做了英语,游戏形式也会有好多种。...
微博:教你画像素画2014
2012年开始尝试自己做游戏,使用的工具是Flash+AS语言。 我是从手游美术转Flash游戏美术的时候学的Flash,也是从零开始学习AS语言。 由于种种原因,现在终于有时间有能力做一款像素画游戏了。
主意
想做一些有意义的游戏,比如儿童益智教育。 之所以做这个英语ABC,是为了在Google Play上看到某条关于年度最佳游戏的新闻。 有一个学习外语的游戏。 它是免费下载和试用的。 每次只能玩1-2分钟。 如果你想不受限制地玩,你可以需要付费订阅。
当时觉得这游戏真的不错,就是太贵了。 我可以做这种简单的游戏。 核心功能是按住正确的字母或单词,然后将其拖到正确的位置。
游戏假图片
但是当我们真正开始做的时候,我们发现这并不容易。 画完假图就开始导出美术资源写代码学英语,做完才发现惨不忍睹。 然后第二次返工在线英语学习游戏,重新绘制。
新需求新功能
在做的过程中在线英语学习游戏,随时都会有新的想法。 在今天阅读一篇文章或尝试一款新游戏后在线英语学习游戏,您可能会有新的想法。 我只想将它添加到我自己的游戏中,但如果我这样做,我将永远不想完成游戏。
原本计划2个月完成的游戏,半年后还没完成。
竞技游戏
然后,既然我花了时间制作游戏,我希望有很多人来玩我的游戏。 竞品太多我的第一个像素艺术游戏:英语ABC学习游戏,游戏不一定能盈利。 能下载的自然一点就好了。
然后去应用商店搜索类似的游戏,看看竞争对手做的游戏有什么功能? 它们是如何设计的?
看完之后发现自己做的……还是太简单了。 比如我只做了26个美式英语发音的字母,但是有些竞品不但美式英语还做了英语,而且游戏形式很多。
哎在线英语学习游戏,毕竟是第一次做这种类型的游戏,只能自我安慰一下了。 但每一次迭代,你都能看到游戏质量有所提升,努力还是有回报的。
总结
有了想法后,要迅速画出假图英语培训,然后制作原型。 只要有东西可以玩英语培训,就可以上架。 让免费玩家帮你测试并提出建议,得到玩家的反馈,不断迭代游戏。 如果游戏的下载量达到一定阈值,可以考虑发布新的付费版本。 我觉得对于个人开发者来说,这是一个很好的策略,试错成本低,效率高。
结束。
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